Vistas:5056 Autor:Editor del sitio Hora de publicación: 2021-07-29 Origen:Sitio
'Tecla de acceso rápido' navegación táctil
TFT en color de alta resolución de 10,1'
Hasta 4 ejes (Y1,Y2 + 2 ejes auxiliares)
Control de coronación
Biblioteca de herramientas / materiales / productos
Servo y control de inversor de frecuenciaAlgoritmos avanzados de control del eje Y para válvulas de circuito cerrado y de circuito abierto
TandemLink (opcional)Interfaz de dispositivo de memoria USB
Software sin conexión Profile-T
1. La unidad de control
El controlador DA53T de la siguiente manera:
El equipo exacto de su control puede variar.
La operación del control se realiza principalmente a través de la pantalla táctil.En las siguientes secciones de este manual se proporciona una descripción de las funciones y los controles táctiles disponibles, además de la descripción de las funciones específicas.
Este manual del usuario se centra en el software de control y las funciones de la máquina relacionadas.
El botón Iniciar y detener está integrado en la interfaz de usuario de la pantalla táctil.
3. Conectores USB
En el lado derecho del control, se encuentra disponible un puerto USB para la conexión de dispositivos externos, como una tarjeta de memoria o un teclado o mouse externo.
La pantalla principal del control DA-Touch tiene el siguiente aspecto:
Dependiendo del botón de navegación que esté activo, la pantalla será diferente.La pantalla principal anterior aparecerá con la función Productos activa.
Simplemente tocando los distintos modos, se seleccionará el modo específico.
La estructura de la pantalla principal es la siguiente:
Panel de título
En la parte superior, siempre se muestra el panel de título.En esta área, puede encontrar información del logotipo, qué producto está cargado, la curva activa, el subdirectorio seleccionado y (cuando está activado) la fila de servicio.Además, los indicadores de la máquina se pueden encontrar aquí.
Panel de información
En el panel de información se muestran y se pueden encontrar todas las funciones y visualizaciones relacionadas con el modo seleccionado.
Panel de comandos
El panel de comandos forma parte del panel de información y es la ubicación donde se pueden encontrar los controles relacionados con el panel de información.
Panel de navegación
El panel de navegación es el área donde se pueden encontrar todos los modos principales.Esta zona siempre está visible.Los controles, botones grandes con iconos, se pueden usar para cambiar directamente de un modo a otro.
Explicación de los principales modos/botones de navegación
5. Primeros pasos
Para obtener un programa de plegado para un producto, el control ofrece la posibilidad de crear un dibujo del producto y calcular una secuencia de plegado válida para el producto.Con esta información se genera un programa de producto.
Esto se hace con los siguientes pasos:
a.Vaya al modo Productos en el panel de navegación e inicie un nuevo producto haciendo clic en Nuevo producto.
b.Ingrese las propiedades del producto y comience a dibujar un perfil de producto 2D en el modo Dibujo.
C.Verifique las herramientas, modifique o haga una nueva configuración en el modo Configuración de herramientas.
d.Utilice el modo Secuencia de plegado para determinar la secuencia de plegado calculándola.o modificándolo manualmente según su propia idea.
mi.Cuando sea necesario, modifique el programa CNC numérico a través del modo Programa.
F.Toque Auto y presione el botón Inicio para producir el producto programado.
Antes de poder iniciar la programación del producto, se deben realizar los siguientes preparativos.
Las propiedades correctas del material deben haberse programado en la biblioteca de materiales.Puede encontrar esto en la página Materiales en el modo Configuración.
Las herramientas correctas deben programarse en la biblioteca de herramientas.Las herramientas son necesarias para crear un programa CNC.Puede encontrar las bibliotecas para los diferentes tipos de herramientas en el modo Máquina.
El control ofrece la funcionalidad para crear un dibujo del producto deseado.Con esta aplicación de dibujo, toque Dibujo en el panel de navegación, se crea un perfil 2D.En esta etapa, no hay cálculo de curvas o dimensiones: se puede crear cualquier perfil o dibujo.
El método de dibujo en el control de la pantalla táctil se basa en:
Dibujar
Configuración de valor
Dibujar
El boceto de la forma del producto y de la herramienta se puede realizar tocando en la pantalla en las diferentes direcciones que debe tener el dibujo.La aplicación seguirá el toque dibujando una línea entre los puntos indicados.El último punto del diseño mostrará siempre un gran punto rojo.Cuando el punto de dibujo está en la pantalla, puede mantener el dedo en esta posición y mover el dedo por la pantalla para mover la línea conectada en otra dirección requerida o hacer que la longitud de la línea sea más larga.Este método es el llamado servicio de 'Arrastrar'.El valor de longitud y ángulo será visible en la pantalla y se puede ajustar para que sea exacto o cercano al valor solicitado.
Configuración de valor
Una vez que se dibuja el producto o la herramienta en el método de esbozo, los valores exactos de las longitudes de línea y los ángulos se pueden optimizar mediante el método de configuración de valores.Simplemente toque 2 veces el valor de la longitud de la línea o el ángulo para cambiar y aparecerá el teclado.El valor se puede ingresar de 2 formas de confirmación:
Introducir función
Función Enter-Next
La función Enter cerrará el teclado después de ingresar el valor.La función Enter-Next ingresará el valor en la línea o ángulo a cambiar y el teclado permanecerá abierto para el próximo paso de programación.
En caso de que el valor escrito sea erróneo, se puede tocar el botón 'deshacer' justo en el campo de entrada para volver al valor original o la tecla de retroceso del teclado para eliminar el último carácter escrito.
Función Zoom
Al pellizcar la pantalla con dos dedos simultáneamente, se puede acercar y alejar la visualización del dibujo, la herramienta o la máquina.Al separar los dedos, el sistema se acercará, al acercar los dedos, el sistema se alejará.
Ajustar a la pantalla
En los íconos de comando al costado de la pantalla, encontrará una función Ajustar a la pantalla.Esto se puede usar cuando el tamaño del dibujo no está claro en la imagen.Simplemente toque una vez y el tamaño del dibujo completo se adaptará a la pantalla de dibujo.
6.1 Funcionalidad de cuadro de lista
Varios parámetros del control tienen un número limitado de valores posibles.Al seleccionar dicho parámetro, al tocar la línea del parámetro en la pantalla, la lista de opciones se abrirá cerca de la posición donde tocó la línea y se puede seleccionar el valor deseado.
6.2 Funcionalidad de zoom de parámetros
Para mejorar el enfoque en los parámetros y facilitar el uso durante la programación, la función de zoom de parámetros ampliará las líneas de parámetros específicas cuando se programen.Al seleccionar, por ejemplo.fuerza en el modo Programa, las líneas de fuerza se expandirán dándoles un mejor enfoque mientras se realiza un ajuste fino.
Dentro de algunos modos, las pantallas del programa se dividen en pestañas.
Las pestañas se pueden seleccionar fácilmente con solo tocarlas.Cuando una pestaña no está completamente visible o no se ve en absoluto, simplemente arrastrando la fila de pestañas horizontalmente, la pestaña deseada se puede 'tirar' a la vista y seleccionar.
El cursor se puede usar para ingresar un valor o texto específico dentro de una entrada existente.Simplemente toque en la posición deseada para hacerlo.El cursor aparecerá y la entrada se agregará allí.
Tanto los caracteres alfanuméricos como los caracteres especiales se pueden utilizar en todo el control.Aparecerá un teclado alfanumérico completo en pantalla cuando sea necesario.
Al editar un campo que es puramente numérico, los caracteres alfanuméricos se ocultarán.Para los campos que permiten el uso de cadenas alfanuméricas, el teclado está completamente disponible.
Caracteres especiales como ?%: se puede encontrar usando el botón de carácter especial en el lado inferior izquierdo del teclado.
Cuando se muestran mensajes provenientes del PLC, los sistemas de Seguridad o el Secuenciador, estos mensajes se pueden 'enviar' al 'Centro de mensajes'.Cuando se muestra un mensaje simultáneamente, el símbolo del centro de mensajes se muestra en la fila superior del encabezado de la página, al lado de, por ejemplo.el símbolo del candado.Al tocar este símbolo del centro de mensajes, los mensajes se toman de la pantalla, dando paso a la programación y edición normales.Al tocar de nuevo, se muestran los mensajes reales.
Cuando los mensajes están en segundo plano, el símbolo del centro de mensajes tiene un indicador adicional para mostrar los nuevos mensajes entrantes que aún no se muestran.
Para evitar cambios en productos o programas, la función de bloqueo de teclas ofrece la posibilidad de bloquear el control.
Hay dos niveles de bloqueo del control.Bloqueo de programa y Bloqueo de máquina.
En Program Lock, solo se puede seleccionar y ejecutar un producto en modo Automático.
En Machine Lock, la máquina está bloqueada y no se puede usar el control.
Para bloquear un control, simplemente toque el símbolo de bloqueo en la parte superior de la pantalla.Según el código que se utilice, el control estará en Bloqueo de programa o Bloqueo de máquina.Program Lock mostrará un candado cerrado en gris.El bloqueo de la máquina mostrará el mismo bloqueo pero de color (rojo).
Los símbolos de bloqueo cuando el bloqueo de programa está activo también aparecerán detrás de los parámetros para mostrar que el bloqueo está activo y que no es posible modificarlo.
Para desbloquear el control, toque el símbolo de candado e ingrese el código apropiado.Después de ingresar, el símbolo de candado mostrará que está desbloqueado y los símbolos de candado detrás de los parámetros desaparecerán.
En la página de posicionamiento manual en modo manual y modo automático, se puede usar un control deslizante en la parte inferior de la pantalla para colocar el eje.La distancia recorrida con el control deslizante determina la velocidad del eje.Cuando se suelta el control deslizante, el eje se detiene.Los botones en cada extremo del control deslizante se pueden usar para ajustar la posición del eje.Al 'deslizarse', el zumbador indica que el eje se está moviendo.
La versión del software bajo su control se muestra en la pestaña Información del sistema en el menú Máquina.
Ejemplo de número de versión:
versión 1.2.3
V significa versión
V 1.xx es el número de versión principal
V x.2.x es el número de versión menor
V xx3 es el número de versión de actualización
El número de la versión principal aumenta cuando se agregan nuevas características principales al software.Estos cambios de software requieren una introducción adicional y podrían cambiar el funcionamiento normal.El número de versión secundaria aumenta cuando se integran nuevas características y mejoras que no cambian el orden de trabajo.El número de versión de actualización se usa únicamente para cambios de software cuando se necesitan correcciones en la versión de software existente.
¡Estén atentos, continuaremos actualizando y desbloqueando más acciones!